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Análise de Ufophilia (versão demo)

  • Foto do escritor: Adriano Varoni
    Adriano Varoni
  • 4 de nov.
  • 2 min de leitura

Atualizado: 17 de nov.


Ufophilia é um jogo de terror investigativo com temática alienígena, que mistura o estilo de Phasmophobia (caça a fantasmas) com elementos de ufologia. O jogador assume o papel de um investigador que precisa coletar evidências da presença de extraterrestres, usando equipamentos científicos, sensores e câmeras.

A base do jogo está na atmosfera de suspense e tensão, mais voltada ao medo psicológico do que ao susto direto. A ausência de ação rápida reforça o clima de “investigador solitário em ambiente hostil”. O jogo acontece em locais escuros e claustrofóbicos, como casas e apartamentos abandonados. Os avisos de epilepsia e de luzes piscantes no início já preparam o jogador para um terror visual intenso, com flashes e sons inquietantes.

No vídeo, eu testei a versão demo do jogo e tento sobreviver enquanto busco provas de vida alienígena. Ah, e claro... tem o meu chapéu de alumínio, porque proteção nunca é demais 😂👽


Mecânicas principais

  • Fases de investigação: o jogador analisa leituras de equipamentos (radiação, magnetismo, temperatura, etc).

  • Identificação do tipo de alienígena: cada espécie tem um padrão de comportamento (ex: Grey, Reptiliano, Insectoide).

  • Fotografia como objetivo final: é necessário se aproximar e tirar fotos — aumentando o risco de ser abduzido.

Essas mecânicas criam uma tensão constante, pois o jogador precisa se expor ao perigo para cumprir a missão.


Criaturas e ameaça

Os aliens são variados (na versão completa seriam 9 tipos). No caso deste vídeo, enfrentei um Grey Alien, caracterizado por:

  • Pele cinza e olhos grandes;

  • Movimentos silenciosos;

  • Capacidade de interferir em aparelhos elétricos;

  • Tentar abduzir o jogador se este se aproximar demais.

A abdução funciona como o “game over” do jogo, encerrando a missão quando tudo da errado.


Atmosfera e estética

O destaque é a iluminação precária e o som ambiental, que lembram jogos como Outlast e Phasmophobia. O escuro é usado como ferramenta de medo — o jogador depende da câmera e uma lanterna para ver no breu. Os efeitos sonoros (sussurros, distorções, alarmes) intensificam o medo psicológico.

O visual dos cenários, embora simples, tem texturas realistas e bom uso de sombras. A limitação gráfica até ajuda a aumentar o desconforto, pois dá uma sensação de “gravação amadora”.


Pontos fortes

✅ Atmosfera densa e assustadora;

✅ Mistura de ficção científica e terror psicológico;

✅ Boa variedade de ferramentas e lógica investigativa;


Pontos fracos

❌ Escuridão excessiva (dificulta a navegação e visualização do cenário);

❌ Falta de ritmo em certos momentos (investigação lenta demais);


Veredito final

Ufophilia é uma experiência promissora para fãs de ufologia, combinando o suspense de Phasmophobia com o tema alienígena — ainda pouco explorado em jogos do gênero. Apesar de algumas falhas técnicas, o jogo cria um clima de paranoia e solidão, reforçado por um design sonoro eficaz. Mas poderia ter algumas inovações para se destacar, já que mais parece uma cópia de Phasmophobia substituindo os fantasmas por aliens, se você gosta de um vai gostar do outro, se não gosta de um vai odiar os dois kkk.

 
 
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